Tesis
Composição textural assistida por computador = Computer assisted textural music composition
Computer assisted textural music composition
Registro en:
RODRIGUES, Wander Vieira. Composição textural assistida por computador = Computer assisted textural music composition. 2016. 1 recurso online (226 p.). Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes, Campinas, SP.
Autor
Rodrigues, Wander Vieira, 1967-
Institución
Resumen
Orientador: Jônatas Manzolli Tese (doutorado) - Universidade Estadual de Campinas, Instituto de Artes Resumo: A Tese de Doutorado aqui reportada discute a heurística e a formalização de um processo criativo aplicado à composição musical textural assistida por computador. O trabalho focou a estética textural do século XX, com ênfase no estudo descritivo de obras elaboradas pelo compositor húngaro György Ligeti. O referencial teórico e as observações desenvolvidas tiveram o intuito de perscrutar os passos para modelar, via suporte computacional, um sistema composicional com as características detectadas nas obras texturais estudadas e em fenômenos naturais. Os aspectos desenvolvidos na pesquisa foram: a) os conceitos de células texturais, camadas texturais, blocos sonoros texturais articulados, contínuos e mistos, b) a projeção desses elementos num espaço paramétrico e, por conseguinte, a geração de uma gramática, c) a elaboração de ferramentas generativas num ambiente computacional e, finalmente, d) a transcrição dos parâmetros gerados pelo computador na partitura da obra Multiverso, a qual é fruto do modelo formal implementado. Os conteúdos descritos na Tese contemplam uma introdução teórica às noções de textura e multidimensão, seguida de um estudo descritivo das obras Atmosphères e Ramifications de Ligeti. Na etapa seguinte, abordam-se os desdobramentos da implementação do modelo voltado à composição textural assistida por computador. Finalmente, descrevemos a contribuição da Tese na elaboração do processo criativo e um estudo comparado da obra Multiverso para Cordas e Percussão Abstract: The PhD Thesis reported here is about a research that examines a heuristic, and formalization creative process applied to a Computer Assisted Textural Music Composition. Part of the study presented in this work focused on an investigation based on textural music pieces of XX century composed by the Hungarian composer: György Ligeti. Theory references, and concepts developed were used for modeling, via computational support, a compositional system with the same characteristics found at the textural masterpieces and natural phenomena. Some aspects developed at the research were based on: a) the concept of Textural Cells, Textural Layers, Textural Sound Blocks: articulated, continuous and mixed, b) the mapping of these textural musical elements in a parametric space and, by consequence, the development of a grammar, c) Elaboration of generative tools in a computational environment and, finally, d) the transcription of the generated parameters by the computer to the musical score of Multiverso that is a result of this implementation based on a formalized model. All the issues described in this Thesis take part in a theoric introduction including the concept of texture and multidimension space followed by a descriptive study of two musical pieces: Atmosphères e Ramifications by Ligeti. Next step, we approach the ramifications of the deployed model applied to an Assisted Textural Music Composition. Ultimately, we describe about the contribution of this Thesis in the development of a creative process and a comparative study to the piece Multiverso for strings and percussion Doutorado Processos Criativos Doutor em Música 2013/05351-6 FAPESP