Tesis
Arquitetura e sistemas : arquitetura performativa como exemplo de aplicação
Architecture and systems : performative architecture as a case study
Registro en:
Autor
Lima, Daniel Lenz Costa, 1982-
Institución
Resumen
Orientador: Maria Gabriela Caffarena Celani Dissertação (mestrado) - Universidade Estadual de Campinas, Faculdade de Engenharia Civil, Arquitetura e Urbanismo Resumo: Caminhando para uma ubiquidade, as tecnologias digitais têm encontrado na arquitetura um ambiente cada vez mais receptivo. Junto com a popularização do uso de ferramentas computacionais para projeto-execução-operação das edificações, termos como Arquitetura Paramétrica, Algoritmo, Prototipagem Rápida e Fabricação Digital, Responsive Architecture e Performative Architecture vêm recebendo destaque crescente. Claras expressões da Era da Informação, essas técnicas têm origens em teorias e tecnologias que se estabeleceram em meados do século XX. Se pelo lado mais material e prático encontramos a Teoria da Comunicação e o transistor, no lado mais conceitual identificamos a Teoria Geral dos Sistemas (TGS) como um rico arcabouço teórico. A TGS tem sido utilizada para descrever e modelar de fenômenos Sociais a Biológicos, passando inclusive pela Física. O objetivo desta pesquisa é apresentar essas teorias e exemplificar a aplicabilidade delas à Arquitetura por meio de um exercício de projeto de um sistema de edifício, bem como para uma proposta de taxonomia das edificações. O projeto foi desenvolvido no ambiente paramétrico do software Rhinoceros com Grasshopper, e a automação do protótipo físico desenvolvido a partir de um kit de Arduino. Partindo das ideias de Arquitetura Performativa para esse projeto, verificamos que ele não apenas está de acordo com a TGS como a própria estrutura dessa teoria reforça as tendências de otimização do desempenho e comunicação inerentes à performance Abstract: Moving towards ubiquity, digital technologies have found in the architecture an increasingly receptive environment. Along with the popularization of the use of computational tools for design-implementation-operation of buildings, terms such as Parametric Architecture, Algorithm, Rapid Prototyping and Digital Fabrication, Responsive Architecture and Performative Architecture have been receiving increased attention. Clear expressions of the Information Age, these techniques have origins in theories and technologies that were established in the mid-twentieth century. If on one hand we find the Communication Theory and the transistor, on the other we identify the General Systems Theory (GST). A rich theoretical framework, GST has been used to describe and to model from social to biological phenomena, including those in Physics. The aim of this research is to present these theories and illustrate their applicability to architecture through a design exercise of an architectonic system. The project was developed in Rhinoceros software¿s parametric environment Grasshopper, and the automation of the physical prototype developed from an Arduino kit. Starting from the Performative Architecture ideas for this project, we found that it not only conforms to the GST but that the very structure of this theory reinforces the trends of evidence inherent to the performance Mestrado Arquitetura, Tecnologia e Cidade Mestre em Arquitetura, Tecnologia e Cidade