Tesis
Uso del diseño generativo a partir de la composición musical del tema Riobambeñita: exposición digital.
Registro en:
Sarmiento Sánchez, Cristian Javier; Pinta Cango, Beymar Alexis. (2016). Uso del diseño generativo a partir de la composición musical del tema Riobambeñita: exposición digital. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.
Autor
Sarmiento Sánchez, Cristian Javier
Pinta Cango, Beymar Alexis
Resumen
El objetivo de esta investigación fue usar el diseño generativo a partir de fragmentos musicales de la canción Riobambeñita en una exposición digital, en este caso se usó la música como ente de origen para el proyecto, además al encontrarnos actualmente en un entorno tecnológico, se ha usado todos los recursos inmersos en él para la generación de gráficos a partir de un ordenador. Al principio de este estudio se estuvo consciente de las progresiones infinitas de gráficos que se iban a obtener, por lo cual no se enfocó en una pieza gráfica final, sino en perfeccionar la metodología adecuada para la construcción de estos elementos. A partir de estas premisas el estudio se llevó a cabo partiendo de una canción icono de la ciudad de Riobamba el pasacalle “La Riobambeñita”, que al ser interpretada por una danzante se traduce de un código auditivo a un código audiovisual que puede ser analizado por un profesional en diseño gráfico, consecuentemente se obtienen tres metodologías esenciales para no perderse en los laberintos aleatorios del diseño generativo, cuyo beneficio es el ahorro de tiempo en la elaboración de elementos para diseñar un producto, material gráfico final y la validación positiva de varios profesionales, estudiantes y docentes de la carrera de Diseño Gráfico; y una pequeña lista de aplicaciones diseñadas a partir de estos elementos generativos, en función de casos particulares y para la exposición de esta investigación. Por lo tanto se concluye que se puede combinar al diseño gráfico con otras ramas profesionales, en este caso la música como ente de inspiración, para generar no solo gráficos, sino un sistema completo de metodologías para la obtención de los mismos, y se recomienda tener bien cimentados los principios y leyes compositivas de diseño gráfico para entender las metodologías y su uso correcto. The aim of this research was to use the generative design from musical fragments of Riobambeñita song in a digital exhibition, in this case the music was used as an entity of origin for the project, also it is in a technological environment, so all resources have used for the graphics generation from a computer. At the beginning of this study we were aware of the infinite endless progressions of graphics that were going to get, so it did not focus on a final graphic piece, but the perfect methodology for the construction of these elements. From these premises the study was carried out base don a song from Riobamba city “La Riobambeñita” pasacalle, which being interpreted by a dancer like an audio code to an audivisual code that can be analized by a profesional in graphic design, consequently three essential methods were got to avoid the random mazes from generative design, whose benefit is the saving of time in the development of elements to design a product, final artowork and the positive acceptance of several professionals, students and teachers from graphic design career; and a short list of applications designed from these generative elements, depending on particular cases and for the presentation of this research. Therebefore it concludes that can be combined graphic design with other carriers, in this case music as inspiration to generate not only graphics, but a complete set of methodologies to get them, and also it is recommended to support compositional principles and law of graphic design laws in order to know the metodologies and their correct use.