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Mostrando ítems 1-10 de 58
FJSU: um framework para o desenvolvimento de jogos sérios ubíquos
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilEducaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Tecnologias Educacionais em RedeCentro de Educação, 2019-03-20)
Nowadays, digital games end up exploiting the mobility potential of mobile devices, adding ubiquitous features such as connectivity to different types of sensors and different devices, and adapting content in real time ...
Métodos ágeis, dilema e rerroupagem no desenvolvimento de jogos educacionais em sala de aula
(Universidade Federal de São CarlosBRUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCC-So, 2015-06-29)
This work aims to develop a novel method to design educational games, following Extreme Programming and Scrum Agile Methods and screenplays under the dilemmas and mechanical game re-guise concepts, which are already widely ...
Jogos sérios em mundos virtuais: uma abordagem para o ensino-aprendizagem de teste de software
(Universidade Federal de Santa MariaBRCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Informática, 2012-04-04)
This work presents an approach of game-based learning using a serious game called
Software Testing Team Game. It is a three-dimensional multiplayer game developed in the
virtual world OpenSim. This game simulates the ...
Super Mario Logic: um jogo sério para lógica de programação
(Universidade Federal de Santa MariaBREducaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Tecnologias Educacionais em Rede, 2016-09-26)
This project is part of the Graduate Program in Educational Technology, Development of Educational Technologies and it aims at developing, as a final product, a Serious Game named Super Mario Logic in order to help in the ...
Jogos sérios para reabilitação de movimentos finos utilizando interfaces naturais
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoCentro de Tecnologia, 2017-05-11)
Parkinson’s disease is one of the most common neurodegenerative disorders and its mains
symptoms are tremors, movement stiffness and postural instability. The ways to treat the
disease are, basically, administration of ...
Saneamento 5.0 : proposta de serious game para a educação inclusiva em esgotamento sanitário no contexto da Sociedade 5.0
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilENG - DEPARTAMENTO DE ENGENHARIA SANITÁRIA E AMBIENTALPrograma de Pós-Graduação em Saneamento, Meio Ambiente e Recursos HídricosUFMG, 2021-07-09)
Sanitation services are indispensable mechanisms that promote quality of life. They depend, necessarily, on two categories of inseparable and equally important elements: structural, related to the provision of infrastructure, ...
Jogo para capacitação de leigo em parada cardiorrespiratória extra-hospitalar: prototipagem e validação de conteúdo
(Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2021-09-22)
Cardiopulmonary arrest (CPA) is a pathology of great proportions in morbimortality. It is estimated that approximately 50% of CPAs occur in an extra-hospital environment and, for most of them, are witnessed by lay people, ...
Jogo para capacitação de leigo em parada cardiorrespiratória extra-hospitalar: prototipagem e validação de conteúdo
(Universidade do Vale do Rio dos Sinos, 2021-09-22)
Cardiopulmonary arrest (CPA) is a pathology of great proportions in morbimortality. It is estimated that approximately 50% of CPAs occur in an extra-hospital environment and, for most of them, are witnessed by lay people, ...
“Você tem Fome de Quê?” Jogando em um Museu de Ciências
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilFAE - FACULDADE DE EDUCAÇÃOPrograma de Pós-Graduação em Educação e DocênciaUFMG, 2020-02-19)
This work deals with the development of the game “What are you hungry for?”. The game’s objective is to make the participants realize the amount of nutrients in food through a card game duel between the amount of chemical ...
Jogo sério ubíquo integrado a mundo virtual OpenSim para o ensino de redes de computadores (Jaspion)
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoCentro de Tecnologia, 2016-03-14)
The use of digital serious games and games-based learning has contributed to the expansion of new educational paradigms, where the use of computing resources is mixed with the traditional way of teaching. In addition to ...