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Mostrando ítems 461-470 de 2108
Gênios do Cálculo RPG: uma ferramenta para o ensino de Matemática
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarPrograma de Mestrado Profissional em Matemática em Rede Nacional - PROFMATCâmpus São Carlos, 2020-12-14)
This work aims at presenting an aid tool to the teaching of Mathematics through the use of the game “Gênios do Cálculo RPG”, designed by the author, which focuses on the development of competences and skills, in which, ...
Ambiente virtual de aprendizagem baseado em gamificação: um estudo de caso em probabilidade e estatística
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáPonta GrossaBrasilPrograma de Pós-Graduação em Ensino de Ciência e TecnologiaUTFPR, 2019-11-01)
Nowadays, the Information and Communication Technologies (ICT) lead us to major changes in society including cultural, economic and social aspects. This influences the academic environments and changes the relation between ...
Incidencia de la enseñanza del ajedrez en la asignatura de matemáticas
(Universidad de las Fuerzas Armadas-ESPE, 2015)
The present study set a goal to demonstrate the
positive influence of chess on several areas of knowledge
especially in mathematics.. The game was introduced in a
systematic way at the ‘Hermano Miguel De la Salle’ ...
Diseño y validación de un recurso educativo digital para el desarrollo de las competencias matemáticas en la vida de niños y niñas con Síndrome de DownDesign and validation of an educational digital resource for the development of mathematical skills for life in children with Down Syndrome.
(Barranquilla, Universidad del Norte, 2016, 2016)
Os jogos sudoku e sokoban como mediadores no processo de ensino-aprendizagem de matemática
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2011)
This study aimed to report school practices with Sokoban and Sudoku games available on the Brazili-an websites “Racha Cuca” e “Só Matemática”. An investigation in-school action focused on a qualita-tive comment on the ...
Jogo online na aprendizagem da tabuada
(Universidade Federal de Santa MariaCentro de Tecnologia, 2013)
This paper presents the results obtained from the use of the online game LEMONADE in teaching multiplication tables. The game was used as a way to motivate and improve efficiency in solving mathematical calculations, with ...
Jogos de linguagem na alfabetização matemática
(Universidade Federal do ParáBrasilInstituto de Educação Matemática e CientíficaUFPAPrograma de Pós-Graduação em Docência em Educação em Ciências e Matemáticas, 2022)
Luccentus, un videojuego para la enseñanza de la evaluación del estrés con la batería del riesgo psicosocial del Mintrabajo
(Facultad de IngenieríaIngeniería Industrial, 2020)
Atividades matemáticas mediadas pela informática: jogos computadorizados e programas de exercício e prática
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMCentro de Tecnologia, 2011-06-24)
The present article is about the use of mathematic through of computer science,
enphasing exercises educational softwares practices and computer games. It has
objective to verify it the teach of mathematic through by ...