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Mostrando ítems 1-10 de 341
Peça Audiovisual Interativa: apresentação do processo de soldagem autógena a laser
(Florianópolis, SC, 2018)
Comunicação e sentido no audiovisual interativo para os meios digitais: estratégias enunciativas na construção de espaços, tempos e atores do discurso
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2020-03-23)
A linguagem audiovisual sofre um constante amadurecimento fruto de inovações tecnológicas que oferecem aos sujeitos da enunciação novas formas de organizar, produzir e consumir os conteúdos. Em diferentes gêneros, formatos ...
Inclusão audiovisual na educação: a experiência do projeto Horizontes Periféricos
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2013-10-22)
This thesis presents a study on the possibilities of a more incisive audiovisual inclusion in formal education under the assumption that technological tools and theoretical foundations necessary for building a cognitive ...
The Ethnographer and the camera in the audiovisual production of informal producersEl etnógrafo y la cámara en la producción audiovisual de productores informales
(Universidad Politécnica Salesiana (Ecuador), 2017)
The Ethnographer and the camera in the audiovisual production of informal producersEl etnógrafo y la cámara en la producción audiovisual de productores informales
(Universidad Politécnica Salesiana (Ecuador), 2017)
A aplicação dos efeitos visuais em tempo real na construção narrativa de espetáculos com projeção
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2017-10-30)
Esta pesquisa investigou a aplicação dos efeitos visuais em tempo real na construção narrativa de espetáculos com projeção. Partindo de estudos para a construção de um dispositivo direcionado para a aplicação de efeitos ...
El doblaje y la subtitulación al español latinoamericano de la parodia en la serie GLOW
(Universidad Peruana de Ciencias Aplicadas (UPC)PE, 2022-04-09)
Esta investigación analiza el doblaje y la subtitulación del inglés al español latinoamericano de la serie GLOW, original de Netflix. El análisis se centra en el humor basado en estereotipos étnicos y nacionales. Este humor ...
Tools for self-learning in creative processes and interface prototype for audiovisual content management. The case of VertexZenitHerramientas para el autoaprendizaje en procesos creativos y de prototipo de interfaces para la gestión de contenido audiovisual. El caso de VertexZenit.
(Universidade Federal de Santa Maria, 2017)
Reminiscencia, corto documental que aborda las memorias de la parroquia Pedro Pablo Gómez durante los años 50 y 60.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2020)