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Mostrando ítems 1-10 de 7192
Sandtrace : marco de trabajo para la personalización de videojuegos
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2012)
Análisis del plano secuencia en el videojuego God of War, Lima, 2019
(Universidad César VallejoPE, 2019)
Análisis del plano secuencia en el videojuego God of War, lima, 2019 fue un
trabajo desarrollado con el fin de analizar la presencia del plano secuencia dentro del video
juego God of War.
Para el efecto, se estableció ...
El ambiente laboral en estudios de videojuegos
(Corporación Universitaria para el Desarrollo de Internet, 2018)
Aportes para la construcción de teorías del videojuego
(Corporación Universitaria para el Desarrollo de Internet, 2018)
Seriously immersive video gaming
(Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey, 2012)
Guía básica para hacer un videojuego en CAM
(Medellín - Colombia, 2022)
Videojuego Rem : un sueño compartido
REM se trata de una aventura cooperativa de plataformas desarrollado bajo un enfoque social y cultural, específicamente sobre la región de la Guajira en Colombia y la comunidad Wayuu. Es un videojuego de plataformas en ...
Videojuego para el cuidado de la vida Silvestre.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2019)