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Videojuego como herramientas facilitadoras del proceso de enseñanza-aprendizaje
(Facultad de Educación y Ciencias HumanasLicenciatura en Informática, 2020)
Videojuego para el apoyo a la enseñanza de Inglés para los estudiantes de Ingeniería de Sistemas de la Universidad del Valle Sede Tuluá
(Universidad del ValleColombiaFACULTAD DE INGENIERÍAINGENIERIA DE SISTEMAS, 2018)
El objetivo principal de este proyecto es realizar un minijuego (desafío) para dar apoyo a la enseñanza de inglés mediante las tecnologías de la información y comunicación(TIC), enriqueciendo la oferta de actividades que ...
Videojuego como herramienta de apoyo para el proceso de enseñanza y aprendizaje en la asignatura Lectura de textos académicos en Inglés I - Universidad del Valle Sede Tuluá
(Universidad del ValleColombiaFACULTAD DE INGENIERÍAINGENIERIA DE SISTEMAS, 2018)
En este trabajo de grado se aborda la problemática que se presenta en la Universidad del Valle sede Tuluá en cuanto las bajas calificaciones en la asignatura Lectura de Texto Académicos en Inglés I que cursan los estudiantes ...
Videojuegos como recurso educativo digital para el desarrollo de las dimensiones básicas integrales en los estudiantes de sexto grado
(Universidad de la CostaMaestría en Educación - Modalidad Virtual, 2019)
Diseño de un videojuego para la enseñanza de competencias ciudadanas en adolescentes entre 10 y 18 años con discapacidad cognitiva moderada
(Universidad de San Buenaventura - CaliIngenieriasIngeniería MultimediaCali, 2018)
Relación entre dependencia a videojuegos y habilidades sociales en adolescentes de 12 a 16 años en el municipio de Corozal - Sucre /
(Corporación Universitaria del Caribe - CECARFacultad de Humanidades y EducaciónSincelejoPsicología, 2023)
Diseño de un prototipo de videojuego en modalidad competitiva, orientado a la formación de conciencia ecológica, dentro de un entorno de bosque seco, para niños entre 6 y 11 años de la ciudad de Cali
(Universidad Autónoma de OccidenteDiseño de la Comunicación GráficaDepartamento de Publicidad y DiseñoFacultad de Comunicación y Ciencias Sociales, 2013-05-24)
Este documento es él informe final de un proceso de investigación requerido para aspirar al título de Diseñador de la Comunicación Gráfica de la Universidad autónoma de Occidente dando origen a una inmersión en la historia ...
Diseño e implementación de una experiencia transmedia a partir del desarrollo inicial de un videojuego para dispositivos móviles
(Universidad Autónoma de OccidenteIngeniería MultimediaDepartamento de Operaciones y SistemasFacultad de Ingeniería, 2015-03-18)
El diseño transmedia consiste en la creación de un universo en torno a una estructura narrativa, y su proliferación hacia distintos medios de presentación de información independientes pero complementarios entre sí; es una ...
Aprendo a pensar inteligentemente a través de los videojuegos
(Facultad de Humanidades y EducaciónLicenciatura en Educación Básica con Énfasis en Humanidades, 2017)