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Mostrando ítems 1-10 de 75517
Desenvolvimento de level design para o jogo shards
(Florianópolis, SC, 2019-11-22)
O trabalho desenvolvido neste projeto visa a elaboração de um Nível para o jogo em 3 dimensões (3D) Shards para a plataforma Computador (PC), baseado nos conceitos estudados sobre game e level design e a forma como essas ...
The Effectiveness Of Design Pluralism At Internal Space Levels
(Universidad del Zulia, 2019)
Design educators in the 21st century: Applying The Compass methodology to prepare future designers as changemakers in a culture of resilience.
(2021)
Design education faces new challenges due to the growing globalization,
dynamism of markets, the development of technology and high levels of complexity in
various systems. The Circular Economy has been proposed as a ...
Level design de cenário para jogo multiplayer
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilEscola de Belas ArtesUFRJ, 2021)
Teaching to Transition Design: A Case Study on Design Agility, Design Ethos, and Dexign Futures
(Facultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo, 2019)
Level design e sistema de casas modulares para o jogo crystal league
(Florianópolis, SC, 2018-11-21)
Este trabalho tem como propósito o estudo prático da atividade de level design, buscando conteúdos teóricos e práticos sobre processos de desenvolvimento de jogos 3D. Como estudo prático este projeto desenvolverá um cenário ...
Prefacio
(Facultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo, 2020)
Prefacio
(Facultad de Diseño y Comunicación. Universidad de Palermo, 2020)
Game design: desenvolvendo um protótipo
(Florianópolis, SC, 2017)