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Mostrando ítems 1-10 de 967
Ciberética: a ética no espaço virtual dos jogos eletrônicos
(FACED - UFRGS, 2012)
Lazer virtual relacionado a jogos virtuais e redes sociais: perfil de usuários em potencial
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNTurismoDepartamento de Turismo, 2022)
The present work has as its central theme to propose a discussion about the profile of users of virtual leisure from the use of virtual games, streaming and social networks. In addition, it aims to identify the main ...
A multiprojeção de ambientes virtuais gerados por motores de jogo: o histórico e o design de uma solução genérica aplicado no motor de jogo Unity
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2015-08-21)
Techniques and technologies are used in Virtual Reality applications aiming to provide a better immersion to the user. The multi-projection of Virtual Environments is a technique where multiple continuous and synchronized ...
O jogo virtual: uma mediação tecnológica possível para ensinar ciências com caráter investigativo para o ensino fundamental
(Universidade Federal de Minas GeraisUFMG, 2014-12-06)
This research aimed to develop and verify the effectiveness of an investigative virtual game in the teaching of science in a State School of Minas Gerais located in the rural area of the city of Ubaporanga. Interviews were ...
Jogo do perito: aprendizagem baseada em jogos para aprendizagem de cinemática (Produto)
(Pós-Graduação Profissional em Ensino de FísicaUniversidade Federal de Sergipe (UFS), 2023)