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Games e arte: processos em games alternativos
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2019-09-25)
Nesta pesquisa de caráter teórico-pratica, procuramos discutir os processos do desenvolvimento de games, mais especificamente aqueles que existem em paralelo da grande indústria de games. Para contextualizar sua linguagem ...
A aventura narrativa da Telltale Games: um estudo de caso de Game of Thrones – A Telltale Games Series
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Imagem e Som - PPGISCâmpus São Carlos, 2020-03-05)
Adventure games, as a genre defined in the context of electronic games, have had throughout their history evolutions and transformations that allowed more, and more, complex stories to be told through video games. The ...
Aprendizado tangencial e gameflow nos jogos digitais: estratégias para o desenvolvimento de jogos educacionais engajadores
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2021-05-20)
O objetivo deste trabalho foi investigar, por meio de uma pesquisa-ação, as estratégias de design de jogos capazes de gerar experiências engajadoras que possam ser traduzidas ao contexto educacional por meio de métodos ...
Um motor para jogos digitais universais
(Universidade Federal de São CarlosBRUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Ciência da Computação - PPGCC, 2014-05-29)
Digital games are being played gradually more for entertainment, leisure and as a tool for education. However, one does not observe an increase in gaming accessibility corresponding to the ascending importance and use of ...
O comportamento altruísta no jogo da partilha invertido
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Psicologia - PPGPsiCâmpus São Carlos, 2017-03-06)
Economic games are useful as experimental models of complex social interaction situations such as altruism. These games are important because they allow you to analyze the variables involved in people's decision making. ...