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Mostrando ítems 1-10 de 31
A Efetividade de Mecanicas de Gamificação Sobre o Engajamento de Alunos do Ensino Fundamental
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Análise de elementos de gamificação em um aplicativo móvel através de Design Science Research
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Ciencia da Computacao, 2019)
Análise do impacto da gamificação em um sistema de feedback contínuo digital de avaliação da aula do professor
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Ciencia da Computacao, 2019)
Stemarias: o uso da gamificação para inserção de jovens mulheres nas áreas STEM
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM GESTÃO DE PROCESSOS INSTITUCIONAIS, 2020-10-05)
This project has the general objective of promoting female insertion in the areas of science, technology, engineering and mathematics, by proposing a prototype of a game aimed at young women that will seek ...
Proposta de gamificação para a incubadora de empresas Inova Metrópole - IMD/UFRN
(Universidade Federal do Rio Grande do NorteBrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM GESTÃO DE PROCESSOS INSTITUCIONAIS, 2020-12-17)
Using tools to help participants in an activity in order that they get more engaged is a reality
that is already experienced by private and third sector institutions, either as a stimulus for
consumption or even to garner ...
Projeto de interfaces para aplicativo móvel orientado à gamificação: o aplicativo Gamify SINFO da UFRN
(BrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM DESIGN, 2017-04-21)
The objective of this work is the creation of a mobile application interfaces project that will
contribute to the improvement of the activities of Superintendência de Informática (SINFO) at
the Universidade Federal do ...
Avaliação formativa digital: uma proposta baseada na gamificação e na aprendizagem colaborativa
(BrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM INOVAÇÃO EM TECNOLOGIAS EDUCACIONAIS, 2019-09-03)
Formative assessment is seen as a pedagogical process capable of assessing
whether the students' learning process is meeting the pedagogical objectives
proposed by the teacher. This process is continuous, which means ...
Aplicando gamificação no ensino de teste de software
(BrasilUFRNPROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM SISTEMAS E COMPUTAÇÃO, 2019-08-06)
The responsibility of Software Testing is to make sure the software quality through its techniques and practices. However, even having considerable importance, Software Testing
has its techniques underused by software ...
Um guia para a elaboração de projetos baseados em gamificação aplicada ao turismo: estudo de caso no Geopark Araripe
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Ciencia da Computacao, 2019)
Gamificando um sistema existente: o estudo de caso VazaZika
(Universidade Federal de PernambucoUFPEBrasilPrograma de Pos Graduacao em Ciencia da Computacao, 2019)