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Mostrando ítems 1-10 de 41
Interação com objetos digitais 3D em estúdios virtuaisInteraction with 3D objects in virtual studios
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2016)
Canais públicos de televisão digital e as possibilidades de arranjos produtivos locais do audiovisual
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2012-03-26)
Por meio de uma pesquisa exploratória, este estudo avalia a finalidade dos canais públicos de televisão digital (Canal da Educação, da Cidadania, do Poder Público e da Cultura), o marco legal e as políticas públicas de ...
Experiência audiovisual e infância: em busca do que escapa ao primeiro olhar
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2011-08-25)
Experiência Audiovisual e Infância: em busca do que escapa ao primeiro olhar se apresenta como uma possibilidade de ampliar a compreensão das relações existentes entre a infância e a experiência audiovisual, para além da ...
As contribuições do audiovisual para a formação de jovens produtores: a construção de conteúdos por meio de dispositivos móveis
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2012-03-23)
Apresenta-se a possibilidade de criação de núcleos de produção audiovisual com conteúdos informativos que correlacionem, entre outros, arte, meio ambiente e tecnologia. Nesse contexto, a televisão digital e a internet ...
Distopia Na Cultura De Massa: Netflix E A Série 3%
(Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP), 2018-04-26)
The Year Is 2011. In Youtube, A Pilot Episode Appears, For A Brazilian Series With An Innovative Theme: In A Future And Dualized Brazil, Young People From The Less Fortunate Side, When They Turn 20 Years Old, They Have A ...
Do fato à notícia e ao filme: o assalto ao trem pagador
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2010-08-30)
O objetivo deste trabalho foi analisar criticamente a transposição de um relato de um fato real - o assalto ao trem pagador, ocorrido em 1960, no Rio de Janeiro e publicado pelo jornal O Globo - para o meio audiovisual, ...
Supernatural na web: produção e reprodução audiovisual em suporte convergente
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2012-07-26)
A diversidade de suportes e mídias que povoam o mercado tecnológico atualmente desperta preocupações por parte dos produtores de conteúdo cultural comercial devido principalmente à necessidade de atender a um novo público ...
Gamificação aplicada à produção de roteiro para audiovisual educativo interativo
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2015)
Periferia, Política e Cultura: O coletivo audiovisual Kinoférico do Bairro dos Pimentas
(Universidade Federal de São Paulo (UNIFESP), 2019-03-21)
This research, located in the field of urban anthropology, presents a reflection of the uses and meanings of the term periphery and collective term that appear as mobilizing elements of the actions of young residents of ...