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Mostrando ítems 1-10 de 360
Desenvolvimento de uma unidade instrucional para o ensino de computação utilizando o App Inventor 2
(Florianópolis, SC, 2016)
Plataforma Web para execução de aplicativos Android desenvolvidos com App Inventor
(Florianópolis, SC, 2022)
APP Inventor: da autoria dos professores à atividades inovadoras no ensino de ciênciasAPP Inventor: from the authorship of teachers to innovative activities in science teaching
(Universidade Tecnológica Federal do Paraná (UTFPR), 2019)
Desenvolvimento de componentes para App Inventor e servidor para dispositivos IoT
(Florianópolis, SC, 2019-06-26)
No cenário atual da sociedade, é necessário que o ensino da computação seja explorado já nos primórdios do ensino básico, tamanha sua importância. A introdução
da computação utilizando dispositivos IoT torna o ensino mais ...
Desenvolvimento de um componente App Inventor para deep learning
(Florianópolis, SC, 2020-11-26)
Mesmo com o crescente ensino de computação, ainda há dificuldades em despertar
o interesse dos alunos da educação básica para o aprendizado de computação,
especialmente sobre lógica de programação e algoritmos. Conforme ...
Ambiente web integrado ao App Inventor para execução de aplicativos Android
(Florianópolis, SC., 2019-11-27)
Com a crescente presença da tecnologia no cotidiano,
conhecimentos de conceitos atrelados à ciências da computação estão se
tornando muito importantes. Tais conceitos são ensinados apenas no ensino
superior. Portanto, ...
Desenvolvimento de um analisador e avaliador de código de App Inventor para ensino de computação
(Florianópolis, SC., 2017)
Desenvolvimento de uma unidade instrucional para ensinar o desenvolvimento de apps no ensino fundamental com o app inventor
(Florianópolis, SC., 2019-06-26)
A computação vem se tornando cada vez mais influente nos dias atuais, auxiliando e
melhorando a vida das pessoas. Por esse motivo, a partir do Ensino Fundamental, a
computação deve ser popularizada para que estudantes ...
Implementación de un robot de batalla de 1 lb y desarrollo de una aplicación en App Inventor para controlarlo utilizando comunicación inalámbrica bluetooth.
(Universidad Católica de Santiago de Guayaquil, 2016)