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Mostrando ítems 31-40 de 102
Avaliação da qualidade de técnicas de interação em ambientes virtuais imersivos utilizando medidas fisiológicas
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2011)
Physiological measures, such as heart rate (HR) and skin conductance (SC), offer objective data about the user stress during the interaction process in virtual environments. This could be useful, for instance, to evaluate ...
Avaliação da qualidade de técnicas de interação em ambientes virtuais imersivos utilizando medidas fisiológicas
(Pontifícia Universidade Católica do Rio Grande do SulPorto Alegre, 2011)
Physiological measures, such as heart rate (HR) and skin conductance (SC), offer objective data about the user stress during the interaction process in virtual environments. This could be useful, for instance, to evaluate ...
Relações de aprendizagem em ambiente virtual imersivo para a formação de operadores no setor elétrico
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilPrograma de Pós-Graduação em Tecnologia e SociedadeUTFPR, 2019-07-01)
This research aimed to investigate the effectiveness of a learning environment mediated by virtual reality technology. This virtual environment was developed to be part of the initial and ongoing training of electrician ...
The walking dead : our world e o processo imersivo em vídeo games pervasivos de realidade aumentada de segunda geração
(Pós-Graduação em ComunicaçãoUFS, 2022)
A pauta e o fazer jornalístico no contexto dos dispositivos de busca e indexação baseados em palavras-chave: perspectivas de noticiabilidade dentro e fora do ambiente imersivo digital
(Universidade Federal de Juiz de ForaBrasilFaculdade de Comunicação SocialPrograma de Pós-graduação em ComunicaçãoUFJF, 2016)
O jogo I-AI3: um protótipo em desenvolvimento
(UFRGS, 2012)
O potencial da realidade virtual e aumentada na concepção de objeto de visualização para aprendizagem de física
(2019)
Desde o surgimento da internet no Brasil, em meados da década de 90 até os dias atuais, o que se vê são novas ferramentas computacionais e formas de comunicação e interação em todos os meios e camadas sociais. Certamente, ...
Aprendizagem imersiva em mundos virtuais
(Universidade Federal de Pernambuco, 2015)
Desenvolvimento de sistema de realidade virtual imersivo para reabilitação de marcha usando estimulação elétrica
A deficiência motora é uma condição que interfere na qualidade de vida de milhões de pessoas
no mundo. Uma condição muito comum que leva a algum tipo de deficiência motora (por
exemplo, paraplegia) devido à danificação ...