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Mostrando ítems 11-20 de 100
Tell me a story!: jogo de cartas digitais para o desenvolvimento da comunicação oral em língua inglesa no ensino superior
(Universidade Federal do ParáBrasilNúcleo de Inovação e Tecnologias Aplicadas a Ensino e ExtensãoUFPAPrograma de Pós-Graduação Criatividade e Inovação em Metodologias de Ensino Superior, 2023)
Formalización de buenas prácticas de diseño de juegos siguiendo un modelo para la definición unificada de la práctica
(Universidad Nacional de ColombiaMedellín - Minas - Maestría en Ingeniería - Ingeniería de SistemasFacultad de MinasMedellínUniversidad Nacional de Colombia - Sede Medellín, 2022)
El diseño de juegos es el proceso mediante el cual un diseñador crea un contexto que descubre un jugador y del cual emerge un juego significativo. Las buenas prácticas son acciones de estandarización de procesos, repetitivas ...
Cards literários e gamificação da literatura: discursos, modos de existência e subjetividades das Escrileituras de "Hamlet – O jogo"
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2020-11-30)
Esta tese amplia as investigações desenvolvidas no Mestrado e no Grupo de pesquisa Gesteld relativas às práticas de ensino de leitura e escrita literária e a aplicabilidade dessas práticas gamificadas no jogo de cards ...
Sequência didática para o ensino de ciências: “classitômica", um jogo de tabuleiro da classificação taxonômica
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáDois VizinhosBrasilPráticas Educacionais em Ciências e PluralidadeUTFPR, 2020-10-04)
For a long time, classes were taught in order to only present the content; the methodologies were rigid and some teachers used only the textbook as a resource during their classes. Currently, many studies have provided ...
Decoherence: La Hegemonía y las Industrias Culturales en juego
(Bogotá - Ciencias Humanas - Maestría en Estudios CulturalesUniversidad Nacional de Colombia - Sede Bogotá, 2020)
Este proyecto de investigación busca analizar las relaciones hegemónicas de la Industria
Cultural del videojuego, por medio de un caso de estudio enfocado en la empresa Efecto
Studios y su juego de video Decoherence. ...
Desenvolvimento e avaliação de um jogo educacional híbrido para apoiar o ensino de gerência de projetos de software
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilUFSMColégio Politécnico da UFSM, 2023-02-06)
In order to support the teaching and learning of the Software Project Management discipline in undergraduate computing courses, this work aims to analyze, develop and evaluate a hybrid educational game, based on the PM ...
Desarrollo del pensamiento usando juegos de cartas con clasificación de jugadores basada en patrones de juego
(Universidad Andrés Bello, 2021)
El siguiente estudio busca enseñar y desarrollar habilidades del pensamiento
computacional a través de los videojuegos, especialmente un juego de cartas
coleccionables digital dado a lo sencillo de empaquetar en computadores ...
CollabABILITY cards: Supporting researchers and educators to co-design computer-supported collaborative learning activities for deaf children
(MDPIBasel, Suiza, 2022-11-08)
Implementing Collaborative Learning (CL) activities to support the education of children
is something that must be carefully designed to achieve the desired goals since just having a group
of children working on the same ...
Concepções de professores de matemática sobre jogos e sua utilização
(Pós-Graduação em Ensino de Ciências e MatemáticaUniversidade Federal de Sergipe (UFS), 2023)