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Automated playtesting in collectible card algorithms: A case study in hearthstone
Collectible card games have been among the most popular and profitable products of the entertainment industry since the early days of Magic: The GatheringTM in the nineties. Digital versions have also appeared, with ...
Cgcatalog: aplicativo para detecção e reconhecimento de cartas colecionáveis
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáCuritibaBrasilBacharelado em Engenharia de ComputaçãoUTFPR, 2021-12-16)
Card games have a vast space in national and international markets. There are cards that can be worth cents to thousands of dollars. A simple store can have thousands of playing cards in stock. Consequently, the work of ...
Westborn
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2018-11-29)
Westborn é o projeto de um card game digital com a temática Weird West (fantasia e Velho Oeste). O objetivo é o desenvolvimento artístico e visual do jogo, a partir do modelo das cartas, das ilustrações de personagens e ...
Cards Persona: aplicação da técnica de personas na criação de jogos digitais
(Universidade Federal de Pernambuco, 2014)
O uso sustentável de recursos comuns em um jogo digital
(Universidade Federal de São CarlosUFSCarPrograma de Pós-Graduação em Psicologia - PPGPsiCâmpus São Carlos, 2022-09-27)
The PhD dissertation contains three chapters in paper format The first chapter presents a theoretical article about sustainability, the use of common access resources and analytical-behavioral studies related to environmental ...
Jogo sério para matemática sobre geometria euclidiana plana
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2022-03-03)
Existe uma diversidade de ferramentas com o propósito de aprimorar o conhecimento, tais como, brincadeiras educativas, jogos analógicos (e.g. jogos de tabuleiro, jogos de cartas) e jogos digitais. Este último, em específico, ...