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Mostrando ítems 191-200 de 1436
Jogos digitais educacionais nas aulas de Educação Física: Olympia, um videogame sobre os jogos olímpicos
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2014-02-07)
The traditional direction of knowledge transmission from older people to younger ones has been changing the paradigms of family education and schools. This is corroborated by several authors, who claim that literacy is no ...
Creation and Development of a Digital Game for Use of Gamification as a Teaching-Learning Approach in Mathematics: A Secondary Level Research
(Universidad de La Salle. Ediciones Unisalle, 8 de)
Desarrollo de un prototipo de Videojuego Hyper-Casual para dispositivos móviles
(Universidad Autónoma de Bucaramanga UNABFacultad IngenieríaPregrado Ingeniería de Sistemas, 2020)
La industria de los videojuegos ha tomado un camino diferente en los últimos años, con la masificación de los dispositivos móviles, ha evolucionado el público objetivo y consigo los tipos de juegos que se hacen; el género ...
Implantação de um mecanismo virtual de apoio ao ensino-aprendizagem em química
(Universidade Tecnológica Federal do ParanáPato Branco, 2011)
The teaching and learning chemistry present in most high schools is considered dull and boring by most students. As globalization and computerization, one of the educational proposals for improving such problems is the use ...
O uso de jogos como processo de ensino-aprendizagem de Matemática
(Universidade Estadual Paulista (Unesp), 2016-09-02)
O uso de algumas tecnologias como ferramentas de ensino em salas de aula já não causa tanto entusiasmo, pois dificilmente os softwares educacionais fazem frente aos jogos com os quais os alunos estão familiarizados. ...
PacMaze: a logic game using maze concepts for an arcade of educational gamesPacMaze: um jogo de lógica utilizando conceitos de labirintos para um arcade de jogos educativos
(Universidade Federal de Santa Maria, 2020)
El uso de los videojuegos como herramienta didáctica para mejorar la enseñanza-aprendizaje : una revisión del estado del tema
(Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia, 2017-07-04)
In this new era of the 21st century when societies are constantly changing, education is the cornerstone to provide the people not only with the basic knowledge and tools, but also with the required skills for facing the ...
Avaliação de um jogo digital com treino de memória de trabalho para alfabetização em crianças no ensino fundamental
(Universidade Federal do Rio Grande do Sul, 2019)