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Mostrando ítems 1-10 de 41
Practising Arithmetic Using Educational Video Games with an Interpersonal Computer
(Ieee Computer Soc, Learning Technology Task Force, 2015)
The target game in a lean factory
(IOS Press, 2014)
Role playing game eletrônico: uma tecnologia lúdica para aprender e ensinar matemática
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2014)
Jogo baseado em simulação de vida artificial
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2015)
O uso de jogos como processo de ensino-aprendizagem de Matemática
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2016)
Jogos digitais educacionais nas aulas de Educação Física: Olympia, um videogame sobre os jogos olímpicos
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2014)
Industrial Robotics Applied to Education
(IEEE, 2014)
Decoherence: La Hegemonía y las Industrias Culturales en juego
(Bogotá - Ciencias Humanas - Maestría en Estudios CulturalesUniversidad Nacional de Colombia - Sede Bogotá, 2020)
Este proyecto de investigación busca analizar las relaciones hegemónicas de la Industria
Cultural del videojuego, por medio de un caso de estudio enfocado en la empresa Efecto
Studios y su juego de video Decoherence. ...
Mídias e jogos: do virtual para uma experiência corporal educativa
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2014)