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Mostrando ítems 1-10 de 88
A produção e a construção de vídeo-caso em hipertexto (VCH) na educação matemática
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2014)
Vídeos de futebol nas aulas de educação física escolar: uma proposta de intervenção
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2016)
Narrativas Multimodais: a imagem dos matemáticos em performances matemáticas digitais
(UNESP - Universidade Estadual Paulista, Pró-Reitoria de PesquisaPrograma de Pós-Graduação em Educação Matemática, 2015)
Estudo vídeo-polissonográfico em recém-nascidos de termo pequenos para a idade gestacional
(Academia Brasileira de Neurologia (ABNEURO), 2014)
High-speed video observations of positive ground flashes produced by intracloud lightning
(Amer Geophysical Union, 2014)
Jogos eletrônicos e ensino de física: potenciais e possibilidades
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2016)
Videoaulas de escrita/redação científica na internet: um estudo bakhtiniano
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2016)
Maquiagem e a construção de personagens no cinema moderno: estudo do caso Benjamin Button
(Universidade Estadual Paulista (UNESP), 2015)
Decoherence: La Hegemonía y las Industrias Culturales en juego
(Bogotá - Ciencias Humanas - Maestría en Estudios CulturalesUniversidad Nacional de Colombia - Sede Bogotá, 2020)
Este proyecto de investigación busca analizar las relaciones hegemónicas de la Industria
Cultural del videojuego, por medio de un caso de estudio enfocado en la empresa Efecto
Studios y su juego de video Decoherence. ...