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Mostrando ítems 1-10 de 231
The walking dead : our world e o processo imersivo em vídeo games pervasivos de realidade aumentada de segunda geração
(Pós-Graduação em ComunicaçãoUFS, 2022)
BROAD-PLG: modelo computacional para construção de jogos educacionais
(Universidade Federal de Juiz de ForaBrasilICE – Instituto de Ciências ExatasPrograma de Pós-graduação em Ciência da ComputaçãoUFJF, 2016)
Gêneros textuais em jogos digitais
(Universidade Católica de Pernambuco, 2014-08-27)
This research introduces a classification model for digital games, based upon the textual genre theory. The motivation is to forge a common ground for dialog between the many disciplines that study the digital games, like ...
Modelagem de QoE para jogos em nuvem
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilICX - DEPARTAMENTO DE CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃOPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoUFMG, 2022-01-17)
The number of users of traditional gaming platforms (consoles and computers) in January 2020 was 312 million when adding the users of Steam, PlayStation and Xbox Live. The cloud gaming platform GeForce Now had 10 million ...
Modelo matemático de análise de investimentos para um jogo de empresas
(Universidade Federal de Santa MariaBREngenharia de ProduçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Produção, 2006-03-07)
This work has as objective to adapt a mathematical model of analysis of investments for use in games of companies. The development of this proposal is an application of financial the determinísticos methods of economic ...
Modelagem de um jogo de empresas para o ensino de contabilidade de custos
(Universidade Federal de Santa MariaBREngenharia de ProduçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Produção, 2008-08-29)
This work is about the business game modeling, which can be used as didactic
teaching support for the cost accounting education. The model is called Multi-cost Game and
was developed based on models found in the literature ...
Desenvolvimento do Software Metaltec, como ferramenta de ensino de Engenharia de Produção
(Universidade Federal de Santa MariaBREngenharia de ProduçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Produção, 2009-03-31)
The Metaltec game was created in PPGEP-UFSM in the year 2007, resulting in a mathematical
model of great importance in the enterprise formation. This work was the planning, development
and improvement of the partial ...
Endo-GDC: desenvolvimento de um game design canvas para concepção de jogos educativos endógenosEndo-GDC: developing a canvas game design for designing endogenous educational games
(Universidade Federal do Rio de JaneiroBrasilInstituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-Graduação e Pesquisa de EngenhariaPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Sistemas e ComputaçãoUFRJ, 2021)
Casos e clusters no desenvolvimento de políticas de reuso para tomada de decisão em jogos de cartas
(Universidade Federal de Santa MariaBrasilCiência da ComputaçãoUFSMPrograma de Pós-Graduação em Ciência da ComputaçãoCentro de Tecnologia, 2020-03-27)
This work investigates combinations of cases and clusters that use reusable gaming actions
present in retrieved cases from queries made by virtual players. These queries are built using
case-based reasoning (CBR) designed ...
Jogo didático “Conecta Chronos”: o desenvolvimento e construção de um game destinado a museus e centros de ciências
(Universidade Federal de Minas GeraisBrasilFAE - FACULDADE DE EDUCAÇÃOPrograma de Pós-Graduação em Educação e DocênciaUFMG, 2022-02-24)
Museums and science centers are undergoing a process of resignification, which is evidenced by the efforts these institutions have made to bring the public closer to Museums. Taking into account that current generations ...